(FR) Description du projet :
Université Lyon 1, L2 MATH-INFO 2009-2010
Semestre de printemps

Projet RISK : TOWER DEFENSE
Membres : Jessica El Melhem, Vincent Sébille, et Jonathan Brunet
Langage de programmation : C
Début du projet : 10/04/2010
Échéance du projet : semaine du 15 juin


Basé sur le jeu de plateau ‘RISK’, ou le combat aléatoire par dés, est remplacé par un jeu de Stratégie/Tactique, le ‘TOWER DEFENSE’ (c’est un jeu vidéo, lui-même basé ‘Warcraft 3 DoTa’).

Le ‘RISK’, est un jeu de plateau, de 2 à 6 joueurs, où l’intérêt réside dans la conquête de pays et de continents. (Voir les règles classiques du RISK plus bas, en annexe).

Le jeu vidéo ‘TOWER DEFENSE’, est un jeu de stratégie en temps réel. C’est un terrain avec un chemin généralement sinueux, ou le joueur doit placer de manière stratégique, des tours de défense. Par la suite des vagues d’ennemies arrivent d’un point de départ, et se dirige vers le point d’arrivée en utilisant le chemin du terrain. L’objectif du joueur est d’empêcher les ennemies de franchir le point d’arriver, et donc de placer des tours de défense à coté du chemin afin de tuer les ennemis, avant qu’il ne franchise le point d’arrivé.

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